Titre de niveau 7, enregistré au RNCP. Admission : ouverte aux titulaires d’un Bac+ 3 (bachelor, licence, titre niveau III) en communication, commerce, web et multimédia, jeux vidéo, sciences humaines. Durée : 2 ans en alternance, 13 semaines de cours par an (une semaine sur 4 en moyenne). Programme : de...

Admission : ouverte aux titulaires d’un diplôme de niveau bac+4 toute spécialité, ou Bac à Bac+3 avec une expérience professionnelle, après validation du dossier par la Commission d’autorisation de candidature (CAC). Bon niveau d'anglais requis. Durée : 1 an (5 mois de cours en présentiel et...

Admission : ouverte aux musicien·nes, compositeur·rices de musique, artistes-auteur·rices, arrangeur·ses, ingénieur·es du son, concepteur·rices sonores, illustrateur·rices sonores, monteur·ses son, mixeur·ses ou toute personne souhaitant comprendre la création sonore, ayant des connaissance en MAO. Durée : 105 heures sur 15 jours. Programme : se repérer dans l’histoire du...

Admission : ouverte aux titulaires d'un Bac+4 (suite d'un Master 1 de l'ENSAV ou sur concours pour tout autre parcours). Durée : 1 an. Programme : ce parcours vise à former les étudiant·es à la conception et à la production de l’architecture-décor ou aux effets visuels numériques...

Titre de niveau 6, inscrit au RNCPAdmission : sur dossier et entretien, ouverte aux titulaires du Bac. Possibilité d’admission directe pour les années suivantes pour les étudiants ayant une bonne pratique graphique et infographique ainsi qu’une solide culture générale et artistique. Durée : 3 ans.Programme...

Titre de niveau 6 inscrit au RNCP. Admission : sur dossier et entretien. Pour une entrée en 1re année : ouverte aux titulaires d'une certification de niveau 4. Pour une entrée en 2e année : ouverte aux titulaires d'une certification de niveau 4 ayant validé une...

Admission : sur dossier et concours, ouverte aux étudiant·es de niveau Bac+2 ou aux professionnel·les en reconversion. Durée : 1 an. Programme : gestion de projet : méthodes agiles et participatives. Technologies des jeux vidéo : langage et prototypage. Projet tutoré. Game design : pratiques théorisées. Sciences...