Admission : sur entretien. Ouverte aux graphistes 3D, infographistes, truquistes, motion designer·euses, réalisateur·rices, technicien·nes, ou toute personne ayant besoin de se former à la suite Adobe Substance 3D pour créer et gérer textures et matériaux. 6 places.
Durée : 5 jours (35 heures).
Programme : acquérir un workflow simple dans la suite Adobe Substance Designer-Painter. Modéliser des objets avec Substance 3D modeler. Utiliser des nodes simples dans Substance Designer pour commencer à créer des shaders. Travailler des matériaux complexes pour pouvoir les utiliser dans d’autres applications 3D. Apprendre à l’aide de Substance Painter à texturer divers objets.
Coût : 2 400 € TTC.
Contacts : Fatima da Costa / 01 48 06 10 19 / fdc@video-d.com
Corinna Larcher / 01 48 06 10 18 / corinna@video-d.com