Titre de niveau 6, enregistré au RNCP
Admission : sur dossier et entretien, ouverte aux titulaires du Bac (accès direct en deuxième année possible pour les titulaires d’un Bac+ 2 en animation, 3D, multimédia). Durée : 3 ans. Programme : La 1ère année est commune aux différents Bachelors et permet de découvrir les fondamentaux du numérique. Année 2 : game design ; bases informatiques et environnement de développement ; développement Unity ; graphismes 2D et 3D ; développement UNREAL ; sons et musique (cahier des charges et réalisation) ; UX/UI design ; QA/localisation/plan de tests (outils et méthodologies) ; méthodologies de gestion de projet (panorama et focus Agile) ; chaine de valeur et chaine de production ; le secteur du jeu vidéo (histoire, contexte et tendances) ; economics design ( monétisation lors de la conception d’un jeu) ; game design et prototypage rapide (outils et techniques) ; level design ; élaboration d’un portfolio ; réalisation assets projet… Année 3 : serious game (graphic design et gestion client) ; excel (budget et allocations de ressources) ; quality assurance et outils de debug ; graphic design et prototypage ; graphismes et intégration ; développement et trailer ; réalisation assets projets et pitch projets ; marché du jeu vidéo et cartographie du secteur ; préparation stages et connaissances des métiers du numériques ; BAP : projet client de création de jeu vidéo. Coût : 7 900 € / par an.