Admission : sur concours (entretien et évaluation d’entrée). Ouverte aux titulaires d’un Bac+3 dans le secteur du jeu vidéo (animation, concept art, game design, développement…).
Durée : 1 an.
Programme : l’étudiant·e approfondit ses compétences en modélisation (anatomie, texturing, mapping, animation…), ainsi qu’en conception de RIG (structure squelettique), qu’en production VFX temps réel et en design. L’étudiant·e se spécialise de telle sorte à pouvoir gérer à lui/elle seul·e tout le développement de surface d’un jeu vidéo.
Coût : 5 500 €.