Admission : ouverte aux infographistes 3D, graphistes 2D, architectes, ingénieur·es, utilisateur·trices VR & AR, cinéastes, réalisateur·trices, documentaristes, directeur·trices artistiques, monteur·euses vidéo, artistes VFX, scientifiques, toute personne désireuse d’apprendre les blueprints. 6 places.
Durée : 5 jours (35 heures).
Programme : identifier et utiliser les noeuds principaux (évènements, fonctions, variables). Créer des classes en vue de les placer dans un level (actor, pawn, character, vehicle). Programmer avec le level blueprint. Créer une interface (widget blueprint). Manipuler des personnages, véhicules et/ou assets 3D avec une manette, souris ou clavier.
Coût : 2 400 € TTC.
Contacts : Fatima da Costa / 01 48 06 10 19 / fdc@video-d.com
Corinna Larcher / 01 48 06 10 18 / corinna@video-d.com